Перечень электронных образовательных ресурсов (ЭОР), используемых в
образовательной деятельности
1. Цифровые лаборатории и интерактивное оборудование
№
Наименование
Назначение
1
Цифровая лаборатория «Наураша в стране
Наурандии»
Познавательно-исследовательская
деятельность, проведение опытов
2
Интерактивный глобус (АЛМА)
Формирование представлений об
окружающем мире
3
Интерактивное
«Цифры и счет»
развивающее
пособие
4
Интерактивное
развивающее
«Азбука в играх»
пособие
5
Интерактивное
развивающее
«Развитие
речи.
Смотрим,
говорим»
пособие
слышим,
ФЭМП
Обучение грамоте
Речевое развитие
2. Мультимедийные пособия (CD-диски)
№
Наименование
Назначение
1
CD «Русские классики детям. Сказки и
рассказы К. Паустовского»
Ознакомление с художественной
литературой
2
CD «Русские классики детям. Сказки и
басни Л. Толстого»
Ознакомление с художественной
литературой
3
CD «Учиться – это весело! Музыкальный
алфавит»
Музыкальное развитие
4
CD «Учиться – это весело! На зарядку
становись!»
Физическое развитие
5
CD «15 знаменитых сказок детям от 0 до 3
лет»
Речевое развитие, ознакомление со
сказками
6
CD «Виталий Бианки. Повести и рассказы о
природе»
Познавательное развитие,
экологическое воспитание
7
CD «Музыка для релаксации. Звуки
природы / Симфония птиц / Зов моря»
Релаксация, эмоциональная
разрядка
3. Образовательные интернет-ресурсы (сайты)
Категория
Ссылки (примеры)
Детские
энциклопедии
http://ya-uznayu.ru , https://potomy.ru/ , http://poznaiko.ru/
Развивающие игры и
задания для детей
http://www.teremok.ru , http://www.detkam.biz , http://www.gamesfor-kids.ru
Методические
ресурсы для педагогов
http://www.ivalex.vistcom.ru , http://www.doshvozrast.ru
Образовательные
порталы
Учительский портал, Педсовет, Инфоурок
4. ЭОР, используемые в непосредственно образовательной деятельности
Тема / занятие
Используемые ресурсы
ФЭМП (старшая группа)
Работа со STEM-столом «Математика», интерактивная
презентация «Мнемотаблицы»
Развитие речи
Видео- и аудиосказки, 3D-раскраски, технология 3D-сказок
(приложение DEVAR KIDS)
Окружающий мир
Виртуальные экскурсии, электронные детские энциклопедии
Художественное
творчество
Графические редакторы (Paint, Corell draw), 2D-анимация
Музыкальное развитие
Фоновое аудиосопровождение, музыкальные игры
(программа СМУЗИ)